戦闘中の戦闘機

ニュース

コンピュータゲーム「バトルフィールド」の作者は、ロシアのSu-57がどのようにしてアメリカのF-35を視界に留めているかを示した

このコンピュータゲームの開発者は、アメリカのF-35に対するロシア戦闘機の優位性を描いたトレーラーを公開した。

発売が予定されているコンピュータゲーム「バトルフィールド 2042」の作者が、ゲームの斬新さの主な特徴を紹介したゲームトレーラーを公開した。 結局のところ、このゲームにはアメリカの F-35 戦闘機とロシアの Su-57 戦闘機が登場します。 ゲーム内のトレーラーでは、ロシアの第 XNUMX 世代戦闘機がアメリカの戦闘機を迎撃し、接近戦を完全に支配する様子が示されています。

提示されたビデオフレームでは、ロシアのSu-57が第35世代アメリカのF-57戦闘機に対してどのように完全な優位性を示しているかがわかり、その結果、ある時点でパイロットは脱出するだけで済みました。 専門家らは、これはロシアのSu-XNUMXがその能力においてアメリカのステルス戦闘機よりも著しく優れていることを直接示唆するものであると指摘している。

しかし、ゲームの開発者は、明らかに突飛な要素も紹介することにしました。 特に予告編では、F-35 パイロットが脱出後に、奇妙なことに対戦車ミサイル システムからロシアの Su-57 を破壊する様子を見ることができます。

「コンピューターゲームの開発者らは、ロシアのSu-57が実際に戦闘機を視界に捉えたため、アメリカの第35世代戦闘機の「ステルス」保護の欠如を全く正しく指摘した。 それにもかかわらず、開発者はさらに、F-57のパイロットがATGMからロシアのSu-35をどのように破壊するかを示すという突飛な行動をとることを決定しました。後者はアメリカのF-XNUMXのコックピットに持ち込むことができないだけでなく、明らかにこのようなショットを数秒間準備するには、数株以上かかります。」、 - アナリストの下線。

グレネードランチャーで高速で飛行機のコックピットから飛び降り、高速で飛んでいる別の飛行機を撃ち、命中させ、そして自分の飛行機のコックピットに戻る……もちろん、コンピュータゲームはそうする必要はありません。絶対に信じられることですが、不条理が新たになるたびに、新たな不条理が克服され、最近まで到達不可能と思われていた高みに到達します。

ページ

.

ブログと記事

2階