戦闘航空事業の種類
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戦闘航空事業の種類

戦闘航空事業の種類

輸送のすべてのモードを使用して戦闘位置と軍の動きの様々な戦場でとリアの両方の軍と敵艦隊を攻撃して戦闘機の大部分を行っ敵の要員と戦闘装置及び設備の破壊(道路、鉄道、水空気)。

体系的、繰り返し航空作戦は、敵の人材と物的資源の損失を増加させるだけでなく、攻撃のその一定の脅威を混乱させるため、さらにその戦闘能力を弱体化させるだけではなく。 最大の効果は、地上軍の空爆のタイムリーな使用を提供する適切な武器や地上部隊と、そのような協力を得て、関連する航空によって行わ突然、大胆な、決定的な航空攻撃、によって達成されます。


敵の後方の崩壊、操作の戦闘段階に応じて必要とされる操作上または戦術的な深さ全体の制御および制御は、主に本部およびコントロールセンターを攻撃し、制御線(中断)、施設を破壊する爆撃機および爆撃機によって行われる、倉庫、駅、技術供給およびケータリング拠点(株式の破壊)、軍需産業および民間企業、燃料源および発電所 Oyskaとその後方。

敵機に対して戦いは敵機の動作を防止し、基本的なタスクを実行すると同時に、敵機からの干渉を受けずに戦闘作業を行うために、その軍と航空機を可能にすることを拒否することを強制するために、制空権のためのすべての戦闘機をリードしています。


戦いのステージや空気の操作に応じて、多かれ少なかれ長さでなければなりません。 それは、ほかに、軍事作戦の演劇のサイトで敵の空気艦隊の供給と補給源の破壊に達したか、空中戦、または(適切な時期に適切なタイミングで)その飛行場での攻撃敵の航空機や。 地上の敵の空軍との戦いは、航空要員や物資、飛行場と戦闘機の位置の破壊の材料部分の破壊によって行われます。

敵機を破壊する主な方法は、それがその飛行場のアクションに連動してドッグファイトの体系賦課です。


空気中の覇権のための闘争の成功は、航空機のすべてのタイプの大規模な突然の試運転を必要とし、適切なタイミングで適切な場所に瞬間にとアプリケーション、(防空システムの動作に関連して)の緊密な協力の組織化、敵の力よりもより強力な力(ダブル優位性)。

探査は、航空の利益のためにと軍と海軍の利益のために空気艦隊を行いました。 探査は、特別な偵察ユニットと敵の領土を介して戦闘任務を実行しているすべての戦闘機です。 敵の位置を超える任意の飛行は空気と地上の敵を監視するために使用されるべきです。

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